| 카테고리: | 기본 툴 강좌 | |
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물체의 겉껍질을 만드는 OuterShell 기능에 대한 설명입니다. | |
OuterShell툴은 이름처럼 두 물체를 합쳐서 '겉껍질'을 만드는 기능입니다.
비슷하게 합치는 Union툴과는 조금 다른데.. Union 툴의 경우 두 물체를 그냥 '합쳐' 버리는데 비해서
OuterShell툴은 내부는 싹 비워버리고, 가장 바깥쪽 껍질만 놔두는게 차이점이라고 할수 있습니다.
아무래도 외부만 만드는3Dprinter를 염두해두고 만들어진 기능이 아닐까 생각됩니다.
아래는 OuterShell과 Union의 비교동영상입니다.
OuterShell의 사용모습입니다. 합치자, 내부에 있던 작은 원통부분이 사라진 걸 알수 있습니다.
아래는 Union의 사용모습입니다. 내부의 작은 원통이 일부만 합쳐지고 남아있는 걸 볼수 있습니다.
이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.
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엘프화가님 위에 말씀대로 하닌깐요 이상하게 고체가아님 때문에 안된다고 합니다
어떻게 해야 하는지요 알려주시면 감사 하겠습니다
Outershell 등은 면이 닫혀있어야 동작합니다.
예를 들어.. 정육면체는 고체(solid)이자 닫힌 형태 , 거기서 면 하나를 제거한 경우 열린 형태가 되고, not solid가 됩니다.
열려진 부분이 있으면 닫아주세요^^;
안녕하세요 엘프화가님 쉬운강좌 잘 보고있는데요. 이 부분에서 계속 안되네요. 분명히 다닫힌 원기동 ,정육면체 등인데 아우터쉘로 클릭이 안됩니다. 낫어솔리드라고만 나와요...위 강좌처럼 하나씩 선택이 되어야 될텐데..
아 해결했습니다. component 로 생성해야 완전한 솔리드가 되는거였네요.^^