스케치업에서 Z버퍼 추출해서 원근법 표현하기 기본적으로 스케치업에서는 Z값 추출이 불가능합니다만.. 약간의 편법을 사용하면 손쉽게 얻을수 있습니다.저는 이방법을 통해서 무령 특유의 몽환적인 샷을 연출하곤 했지요.꽤 간단한 방법인데 모르시는 분들이 꽤 되시더군요. 간략히 설명해볼까 합니다. 자, 예제용 오브젝트를 세팅한뒤, export→2d이미지로 추출하였습니다. 오브젝트 색에 영향을 받지 않도록 오브젝트를 흰색으로 바꿉니다.hidden line을 선택합니다. 그리고, 라이트가 켜져 있다면 라이트를 끕니다. 아래처럼 되었나요? 그럼 이제 라인을 제거합니다.styles탭에서 display edges를 끕니다. 화면이 완전히 흰색이 되었나요? 그럼 준비완료입니다. FOG를 켜고, 포그색을 검은색으로 바꿉니다. 그럼 아래와 같은 이미지가 나옵니다. 그럴듯.. 더보기 이전 1 ··· 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 ··· 1156 다음