스케치업 게임개발 준비하기

강좌/연계강좌 2016. 1. 4. 15:00 Posted by 엘프화가

스케치업 게임개발 준비하기



유니티5는 다양한 확장자를 지원합니다. 스케치업 파일인 SKP도 드래그드롭해 가져올수 있습니다.
하지만, 그렇게 불러온 스케치업 파일은 스케치업에서 다시 수정해도 유니티에 반영되지 않아 불편합니다.
매번 다시 익스포트하기도 만만치 않습니다. 이런 단점을 보완하기 위해 만들어진 스케치업 익스텐션 중 하나가 PlayUp인데요,

PlayUp이란 스케치업 익스텐션중 하나로 스케치업으로 만든 모델을 다양한 게임엔진과 연결해주는 기능을 합니다.
Cry엔진이나, Valve 뿐만 아니라 국내에서도 많이 사용하고 있는 Unity엔진과 연동하며((곧 Unreal과도 연동예정이라고 합니다.기쁜 소식이군요)), 수정한 내용을 실시간으로 반영해 편리한 작업환경을 제공합니다.
스케치업을 사용하는 게임개발자에겐 매우 유용한 툴이라 할수 있습니다.
이번 챕터에서는 이 PlayUp을 스케치업에 설치하고, 유니티와 연동하는 과정을 통해, 스케치업으로 게임제작하는 기반을 만들어보도록 하겠습니다.

PlayUp 사이트: http://www.playuptools.com/

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